GameConf 2025 - День 3: Поиск ниши
GameConf 2025 - День 1: Геймдизайн
КЛЕТЬ — 160.000 продаж копий игры БЕЗ рекламного бюджета. Интервью с разработчиком
В Минск и обратно — Интервью об моей игре Silicone Heart для iXBT
Евгений Гришаков про разработку игр
GameConf 2025 - День 2: Визуал и стиль
Запуск, развитие и продажа онлайн-игр. Интервью с создателем Blocky Cars
Путь от маленькой команды до ТОП студии. Интервью с Александром Богдановым, бывшим CEO Belka Games
Как заработать с мобильных игр на RuStore 🎮 Интервью с Екатериной Колмыковой
Оргсхема Игровой Студии. Как выстроить структуру компании в геймдев?
Что? Где? Gamedev! — Вопросы про игры, ответы от профи.
Подводим итоги полугодия моей студии. Студия Garden of Dreams
Silicone Heart. Разработка игры наоборот. Евгений Гришаков. Выжить в Буэнос-Айресе
Как заработать $200.000 на создании игры? Интервью с блогером «Геймдев бомж»
Как заработать свои ПЕРВЫЕ 250 000Р в геймдеве? Интервью с Алексеем Горбатовым
UnityConf 2025 — День 3: Портирование и управление проектами в Unity
Как отслеживать и улучшать показатели игры? Аналитика и A/B тест метрик игры Offline Dice